Борьба с пиратами и уменьшением продажи по методике Valve
Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) из компании Valve утверждает, что самым лучшим способом для резкого увеличения продажи старых, проверенных проектов и успешной борьбы с пиратами как и прежде, является создание более качественных проектов и их долгосрочная постоянная программная поддержка.
«Я в Valve с самого момента её создания Half-Life 1, и я не знаю точно, сколько копий наших компъютерных игр продано на различные игровые платформы. Думаю, что многое было безвозвратно потеряно по вине пиратов».
«Я считаю и утверждаю, что игроки сильно привязываются к полюбившимся им проектам. Так что, даже если вы делаете очень качественный прод
... Читать дальше »